C++引用
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独立引用
“引用(reference)”与指针象似但不是指针。引用主要有3种用法:- 单独使用(一般称为“独立引用”);
- 作参数使用;
- 作返回值使用。
从功能上来说,引用型变量又可以看做事被引用变量的“别名”,这两个变量只是名称不同,变量的地址是同一个(共用体中的元素也是一样)。使用“引用”的好处主要是可以“逆向引用”。
常量也可以被引用,例如:“const int &ref = 10;”,这也是正确的,但这样定义无任何意义。定义独立引用时需要注意以下规则:
- 引用型变量在定义时必须初始化。
- 被引用的对象必须已经分配了空间,即不能为空,或空指针。
- 被引用的对象不能为地址,即指针变量、数组变量等不能被引用。
变量引用举例:
#include <iostream> using namespace std; int main( ) { int a ; int &b = a; //b和a实际上是同一变量 b = 100; //b赋值为100,也就是a赋值为100 cout << a << endl; //a的地址和b的地址应该是完全一样 cout << &a << endl; cout << &b << endl; /*-------▼下面代码有错,注释后才能运行▼----------- int x[] = {12,15,20} ; int &y = x; //错误:数组、指针不能被引用 int x1; int &y1; //错误:引用时必须初始化 y1 = x1; -------▲上面代码有错,注释后才能运行▲-----------*/ return 0; }输出结果:
100
0034F84C
0034F84C
函数的参数引用
许多教程在讲解参数引用时都喜欢选择交换两参数内容的swap(int &x, int &y)函数作例子,这的确很容易说明清楚,但并不能说这种用法优于指针作参数。#include <iostream> using namespace std; //|右边为指针作参数的代码,仅作比较用。 void swap(int &x, int &y); //|void swap(int *x, int *y); //| int main ( ) //| { //| int i = 12; //| int j = 25; //| cout << "i=" << i << " j=" << j << endl; //| //| swap(i, j); //|swap(&i, &j); cout << "i=" << i << " j=" << j << endl; //| //| return 0; //| } //| //| void swap(int &x, int &y) //|void swap(int *x, int *y) { //|{ int t; //| int t; //| t = x; //| t = *x; x = y; //| *x = *y; y = t; //| *y = *x; } //|}运行结果:
i=12 j=25
i=25 j=12
对象引用作参数
初学者可以先跳过这一节,待学完“类”之后再来看。#include <iostream> using namespace std; class myclass { int who; public: myclass(int n) { who = n; cout << "构造函数调用" << who << endl; } ~myclass() { cout << "析构函数调用" << who << endl; } int id() { return who; } }; void f1(myclass o) { //普通变量方式传递参数 cout << "外部函数调用" << o.id() << endl; } void f2(myclass *o) { //指针方式传递参数 cout << "外部函数调用" << o->id() << endl; } void f3(myclass &o) { //引用方式传递参数 cout << "外部函数调用" << o.id() << endl; } int main ( ) { myclass x1(1); f1(x1); cout << "-------" << endl; myclass x2(2); f2(&x2); cout << "-------" << endl; myclass x3(3); f3(x3); cout << "-------" << endl; return 0; }运行结果:

从上面例子可以看出,用普通变量方式传递参数时,函数首先将参数复制一个副本,在函数体内使用的是副本。这个副本和参数自身不是同一个地址。而指针方式和引用方式并不产生副本,函数体内用的真是参数自身。需要注意的是,产生副本时调用了类的缺省“拷贝构造函数”,这个“拷贝构造函数”并不调用构造函数就产生了一个副本,有关详细内容参见后面章节。
作为函数返回值的引用类型
下面的代码略有深度,初学者如果无法理解请跳过。请先看下面的程序,有没有问题?#include <iostream> using namespace std; int &f(); int x; int main ( ) { f() = 100; cout << x << endl; return 0; } int &f() { return x; }许多人都认为第9句错了,少数人认为第4句可能有问题。事实上,这个程序完全正确。
上面这个函数的返回值是引用类型,通过函数结果的设置反过来去改变“源头”数据,这种“逆向引用”为C++增强了很多功能,当然也有许多需要注意的地方。
由于本教程面向初学者,因此到此为止,不再深入下去,。
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