Java sleep()的用法(附带实例)
在 Java 程序中,一种能控制线程行为的方法是调用 sleep() 方法,sleep() 方法需要一个参数用于指定该线程休眠的时间,该时间以毫秒为单位。
sleep() 通常是在 run() 方法内的循环中被使用。sleep() 方法的语法如下:
虽然使用了 sleep() 方法的线程在一段时间内会醒来,但是并不能保证它醒来后进入运行状态,只能保证它进入就绪状态。
为了使读者更深入地了解线程的休眠方法,来看下面的实例。在项目中创建 SleepMethodTest 类,该类继承 JFrame 类,实现在窗体中自动画线段的功能,并且为线段设置颜色,颜色是随机产生的。

图 1 线程的休眠
在本实例中定义了 getCO() 方法,该方法用于随机产生 Color 类型的对象,并且在产生线程的匿名内部类中使用 getGraphics() 方法获取 Graphics 对象,使用该对象调用 setColor() 方法为图形设置颜色。调用 drawLine() 方法绘制一条线段,同时线段会根据纵坐标的变化自动调整。
sleep() 通常是在 run() 方法内的循环中被使用。sleep() 方法的语法如下:
try{ Thread.sleep(2000); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }上述代码会使线程在 2 秒之内不会进入就绪状态。由于 sleep() 方法的执行有可能抛出 InterruptedException 异常,因此将 sleep() 方法的调用放在 try-catch 块中。
虽然使用了 sleep() 方法的线程在一段时间内会醒来,但是并不能保证它醒来后进入运行状态,只能保证它进入就绪状态。
为了使读者更深入地了解线程的休眠方法,来看下面的实例。在项目中创建 SleepMethodTest 类,该类继承 JFrame 类,实现在窗体中自动画线段的功能,并且为线段设置颜色,颜色是随机产生的。
import java.awt.*; import java.util.Random; import javax.swing.*; public class SleepMethodTest extends JFrame { private static Color[] color = { Color.BLACK, Color.BLUE, Color.CYAN, Color.GREEN, Color.ORANGE, Color.YELLOW, Color.RED, Color.PINK, Color.LIGHT_GRAY }; private static final Random rand = new Random(); private static Color getCO() { return color[rand.nextInt(color.length)]; } public SleepMethodTest() { Thread t = new Thread(new Runnable() { int x = 30; int y = 50; public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(100); //线程休眠0.1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Graphics graphics = getGraphics(); graphics.setColor(getCO()); graphics.drawLine(x, y, 100, y++); if (y >= 80) { y = 50; } } } }); t.start(); } public static void main(String[] args) { new SleepMethodTest(); } public static void init(JFrame frame, int width, int height) { frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(width, height); frame.setVisible(true); } }运行结果如下图所示:

图 1 线程的休眠
在本实例中定义了 getCO() 方法,该方法用于随机产生 Color 类型的对象,并且在产生线程的匿名内部类中使用 getGraphics() 方法获取 Graphics 对象,使用该对象调用 setColor() 方法为图形设置颜色。调用 drawLine() 方法绘制一条线段,同时线段会根据纵坐标的变化自动调整。