C#运算符
- 算术运算符;
- 关系运算符;
- 逻辑运算符;
- 位运算符;
- 赋值运算符;
- 其它运算符。
下面就来分别介绍一下这些运算符。
算术运算符
算术运算符即完成特定算术运算的符号,C# 中支持的算术运算符如下表所示:(假设变量 A = 10,变量 B = 20)| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| + | 加法运算符,对运算符左右两边的操作数执行加法操作 | A + B 值为 30 |
| - | 减法运算符,对运算符左右两边的操作数执行减法操作 | A - B 值为 -10 |
| * | 乘法运算符,将运算符左右两边的操作数相乘 | A * B 值为 200 |
| / | 除法运算符,使用运算符左边的操作数除以右边的操作数 | B / A 值为 2 |
| % | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 值为 0 |
| ++ | 自增运算符,整数值增加 1 | A++ 值为 11 |
| -- | 自减运算符,整数值减少 1 | A-- 值为 9 |
这里要重点说一下自增运算符和自减运算符,它们既可以放在变量的前面使用也可以放在变量的后面使用。在变量的前面时表示先进行自增或自减运算,然后再将值赋值给变量;在变量的后面时则正好相反,先将值赋给变量,然后再进行自增或自减运算。
下面通过示例来演示一下 C# 中算术运算符的应用:
using System;
namespace c.biancheng.net
{
class Demo
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
Console.WriteLine("a + b = {0}", a + b);
Console.WriteLine("a - b = {0}", a - b);
Console.WriteLine("a * b = {0}", a * b);
Console.WriteLine("a / b = {0}", a / b);
Console.WriteLine("a % b = {0}", a % b);
Console.WriteLine("++a 的值是 {0}", ++a);
a = 10; // 重新给变量 a 赋值
Console.WriteLine("a-- 的值是 {0}", a--);
Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
运行结果如下:
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
a / b = 0
a % b = 10
++a 的值是 11
a-- 的值是 10
a 的值是 9
关系运算符
关系运算符用来比较运算符左右两边的操作数,下表列举了 C# 中支持的所有关系运算符:(假设变量 A = 10,变量 B = 20)| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| == | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 | (A == B) 不为真 |
| != | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真 | (A != B) 为真 |
| > | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真 | (A > B) 不为真 |
| < | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真 | (A < B) 为真 |
| >= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真 | (A >= B) 不为真 |
| <= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真 | (A <= B) 为真 |
下面通过示例来演示一下 C# 中关系运算符的使用:
using System;
namespace c.biancheng.net
{
class Demo
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 10;
int b = 20;
if (a == b){
Console.WriteLine("a 等于 b");
}else{
Console.WriteLine("a 不等于 b");
}
if (a < b){
Console.WriteLine("a 小于 b");
}else{
Console.WriteLine("a 不小于 b");
}
if (a > b){
Console.WriteLine("a 大于 b");
}else{
Console.WriteLine("a 不大于 b");
}
if (a <= b){
Console.WriteLine("a 小于或等于 b");
}
if (b >= a){
Console.WriteLine("b 大于或等于 a");
}
}
}
}
运行结果如下:
a 不等于 b
a 小于 b
a 不大于 b
a 小于或等于 b
b 大于或等于 a
提示:示例中用到的 if else 语句会在后面的学习中为大家详细介绍。
逻辑运算符
下表列举了 C# 中支持的逻辑运算符:(假设变量 A 的布尔值是 true,变量 B 的布尔值是 false)| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| && | 逻辑与运算符,如果两个操作数都为真,则结果为真 | (A && B) 为假 |
| || | 逻辑或运算符,如果两个操作数中有任意一个为真,则结果为真 | (A || B) 为真 |
| ! | 逻辑非运算符,用来对操作数的逻辑状态取反,如果结果为真,那么取反后则为假 | !(A && B) 为真 |
下面通过示例来演示一下 C# 中逻辑运算符的使用:
using System;
namespace c.biancheng.net
{
class Demo
{
static void Main(string[] args)
{
bool a = true;
bool b = false;
if (a && b){
Console.WriteLine("(a && b) 条件为真");
}else{
Console.WriteLine("(a && b) 条件为假");
}
if (a || b){
Console.WriteLine("(a || b) 条件为真");
}else{
Console.WriteLine("(a || b) 条件为假");
}
if (!(a && b)){
Console.WriteLine("!(a && b) 条件为真");
}else{
Console.WriteLine("!(a && b) 条件为假");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
运行结果如下:
(a && b) 条件为假
(a || b) 条件为真
!(a && b) 条件为真
位运算符
位运算符用来对二进制位进行操作,&、| 和 ^ 的真值表如下:| p | q | p & q | p | q | p ^ q |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假设 A = 60,B = 13,它们的二进制格式和位运算结果如下:
A = 0011 1100 B = 0000 1101 ------------------- A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~A = 1100 0011下表列举了 C# 中支持的位运算符:(假设变量 A = 60,变量 B = 13)
| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| & | 按位与,对两个操作数的二进制位进行按位与运算,即当两个数对应的二进制位均为 1 时,结果位为 1,否则为 0 | (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 |
| | | 按位或,对两个操作数的二进制位进行按位或运算,即当两个数对应的二进制位有一个为 1 时,结果就为 1,否则为 0 | (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 |
| ^ | 按位异或,对两个操作数的二进制位进行按位异或运算,即当两个数对应的二进制位不同时,结果为 1,否则为 0 | (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 |
| ~ | 按位取反,该运算符具有"翻转"位效果,即 0 变成 1,1 变成 0,包括符号位 | (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011 |
| << | 二进制左移运算符,左操作数的值向左移动右操作数指定的位数 | A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 |
| >> | 二进制右移运算符,左操作数的值向右移动右操作数指定的位数 | A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111 |
示例代码如下所示:
using System;
namespace c.biancheng.net
{
class Demo
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;
c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
Console.WriteLine("a & b 的值是 {0}", c );
c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
Console.WriteLine("a | b 的值是 {0}", c);
c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
Console.WriteLine("a ^ b 的值是 {0}", c);
c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
Console.WriteLine("~a 的值是 {0}", c);
c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
Console.WriteLine("a << 2 的值是 {0}", c);
c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
Console.WriteLine("a >> 2 的值是 {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}
运行结果如下:
a & b 的值是 12
a | b 的值是 61
a ^ b 的值是 49
~a 的值是 -61
a << 2 的值是 240
a >> 2 的值是 15
赋值运算符
赋值运算符顾名思义就是用来为变量赋值的,下表列举了 C# 中支持的赋值运算符:| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| = | 最简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边的操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
| += | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
| -= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
| *= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
| /= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
| %= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模并赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
| <<= | 左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
| >>= | 右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
| &= | 按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
| ^= | 按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
| |= | 按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
下面通过示例来演示一下 C# 中赋值运算符的使用:
using System;
namespace c.biancheng.net
{
class Demo
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 33;
int c;
c = a;
Console.WriteLine("c = a 的值为 {0}", c);
c += a;
Console.WriteLine("c += a 的值为 {0}", c);
c -= a;
Console.WriteLine("c -= a 的值为 {0}", c);
c *= a;
Console.WriteLine("c *= a 的值为 {0}", c);
c /= a;
Console.WriteLine("c /= a 的值为 {0}", c);
c = 123;
c %= a;
Console.WriteLine("c %= a 的值为 {0}", c);
c <<= 2;
Console.WriteLine("c <<= 2 的值为 {0}", c);
c >>= 2;
Console.WriteLine("c >>= 2 的值为 {0}", c);
c &= 2;
Console.WriteLine("c &= 2 的值为 {0}", c);
c ^= 2;
Console.WriteLine("c ^= 2 的值为 {0}", c);
c |= 2;
Console.WriteLine("c |= 2 的值为 {0}", c);
Console.ReadLine();
}
}
}
运行结果如下:
c = a 的值为 33
c += a 的值为 66
c -= a 的值为 33
c *= a 的值为 1089
c /= a 的值为 33
c %= a 的值为 24
c <<= 2 的值为 96
c >>= 2 的值为 24
c &= 2 的值为 0
c ^= 2 的值为 2
c |= 2 的值为 2
其他运算符
除了上面介绍的运算符之外,C# 中还支持一些其他的重要运算符,如下表所示:| 运算符 | 描述 | 实例 |
|---|---|---|
| sizeof() | 返回数据类型的大小 | sizeof(int),将返回 4 |
| typeof() | 返回 class 的类型 | typeof(StreamReader); |
| & | 返回变量的地址 | &a 将得到变量的实际地址 |
| * | 变量的指针 | *a; 将指向一个变量。 |
| ? : | 三元(三目)运算符 | a>b ? X : Y; 如果条件为真,则值为 X : 否则值为 Y |
| is | 判断对象是否为某一类型 | if( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象 |
| as | 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 |
Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader; |
下面通过示例来演示一下上述这些运算符的使用:
using System;
namespace c.biancheng.net
{
class Demo
{
static void Main(string[] args){
/* sizeof 运算符的实例 */
Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
/* 三元运算符的实例 */
int a, b;
a = 11;
b = (a == 1) ? 20 : 30;
Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
b = (a == 11) ? 20 : 30;
Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
运行结果如下:
int 的大小是 4
short 的大小是 2
double 的大小是 8
b 的值是 30
b 的值是 20
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