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Java Graphics和Graphics2D用法详解(附带实例)

要开发高级应用程序,就必须掌握一定的图像处理技术。Java 绘图是 Java 程序开发不可缺少的技术,使用这些技术可以为程序提供数据统计、图表分析等功能,还可以为程序搭配音效,提高程序的交互能力。

例如,应用程序可以绘制闪屏图片、背景图片、组件外观等,Web程序可以绘制统计图、数据库中存储的图片资源等。正所谓“一图胜千言”,使用图片能够更好地表达程序的运行结果,并且能够进行细致的数据分析与保存等。

本节介绍 Java 程序设计中的绘图类 Graphics 与 Graphics2D。

Java Graphics类

Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,它允许应用程序在组件以及闭屏图像上进行绘制。

Graphics 类封装了 Java 支持的基本绘图操作所需的状态信息,主要包括颜色、字体、画笔、文本、图像等。

Graphics 类提供了绘图常用的方法,利用这些方法可以实现直线、矩形、多边形、椭圆、圆弧等形状和文本、图片的绘制操作。另外,在执行这些操作之前,还可以使用相应的方法设置绘图的颜色和字体等状态属性。

Graphics 类常用的图形绘制方法如下表所示:

表:Graphics类常用的图形绘制方法
方法 说明 举例
drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle) 弧形 drawArc(100,100,100,50,270,200);
drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 直线 drawLine(10,10,50,10);
drawLine(30,10,30,40);
drawOval(int x, int y, int width, int height) 椭圆 drawOval(10,10,50,30);
drawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) 多边形 int[] xs={10,50,10,50};
int[] ys={10,50,50,10};
drawPolygon(xs, ys, 4);
drawPolyline(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) 多边线 int[] xs={10,50,10,50};
int[] ys={10,10,50,50};
drawPolyline(xs, ys, 4);
drawRect(int x, int y, int width, int height) 矩形 drawRect(10, 10, 100, 50);
drawRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) 圆角矩形 drawRoundRect(10,10,50,30,10,10);
fillArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle) 实心弧形 fillArc(100,100,50,30,270,200);
fillOval(int x, int y, int width, int height) 实心椭圆 fillOval(10,10,50,30);
fillPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) 实心多边形 int[] xs={10,50,10,50};
int[] ys={10,50,50,10};
fillPolygon(xs, ys, 4);
fillRect(int x, int y, int width, int height) 实心矩形 fillRect(10,10,50,30);
fillRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) 实心圆角矩形 g.fillRoundRect(10,10,50,30,10,10);

【实例】绘制由 5 个圆形组成的图案。在项目中创建 DrawCircle 类,使该类继承 JFrame 类成为窗体组件,在类中创建继承 JPanel 类的 DrawPanel 内部类,并重写 paint() 方法,绘制由 5 个圆形组成的图案。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class DrawCircle extends JFrame {
    private final int OVAL_WIDTH = 80;   // 圆形的宽
    private final int OVAL_HEIGHT = 80;  // 圆形的高

    public DrawCircle() {
        initialize();  // 调用初始化方法
    }

    private void initialize() {  // 初始化方法
        setSize(300, 200);  // 设置窗体大小
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  // 设置窗体关闭模式
        setContentPane(new DrawPanel());  // 设置窗体面板为绘图面板对象
        setTitle("绘图实例1");  // 设置窗体标题
    }

    class DrawPanel extends JPanel {  // 创建绘图面板
        public void paint(Graphics g) {  // 重写绘制方法
            g.drawOval(10, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);     // 绘制第1个圆形
            g.drawOval(80, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);     // 绘制第2个圆形
            g.drawOval(150, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);    // 绘制第3个圆形
            g.drawOval(50, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);     // 绘制第4个圆形
            g.drawOval(120, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);    // 绘制第5个圆形
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DrawCircle().setVisible(true);
    }
}
运行结果如下图所示:


图 1 绘制由5个圆形组成的图案的窗体

Java Graphics2D类

使用 Graphics 类可以完成简单的图形绘制任务,但是它所实现的功能非常有限,如无法改变线条的粗细、不能对图片使用旋转和模糊等过滤效果。

Graphics2D 类继承 Graphics 类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。由于 Graphics2D 类是 Graphics 类的扩展,也是推荐使用的 Java 绘图类。

Graphics2D 类是在继承 Graphics 类的基础上编写的,它包含了 Graphics 类的绘图方法并添加了更强的功能,在创建绘图类时推荐使用该类。Graphics2D 类可以分别使用不同的类来表示不同的形状,如 Line2D 类、Rectangle2D 类等。

要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图形类的对象,且这些图形类必须是 Shape 接口的实现类;然后使用 Graphics2D 类的 draw() 方法绘制该图形对象,或者使用 fill() 方法填充该图形对象。语法格式如下:
draw(Shape form)
或:
fill(Shape form)
其中,form 是指实现 Shape 接口的对象。

java.awt.geom 包中提供了如下常用的图形类,这些图形类都实现了 Shape 接口:
注意,各图形类都是抽象类型的。在不同图形类中有 Double 和 Float 两个实现类,这两个实现类以不同精度构建图形对象。为方便计算,在程序开发中经常使用 Double 类的实例对象绘制图形,但是如果程序中要使用成千上万个图形,则建议使用 Float 类的实例对象进行绘制,这样会节省内存空间。

【实例】绘制空心和实心的集合图形。在窗体的实现类中创建图形类的对象,然后使用 Graphics2D 类绘制和填充这些图形。
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

public class DrawFrame extends JFrame {
    public DrawFrame() {
        setTitle("绘图实例 2");                // 设置窗体标题
        setSize(300, 200);                    // 设置窗体大小
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  // 设置窗体关闭模式
        add(new CanvasPanel());              // 设置窗体面板为绘图面板对象
    }

    class CanvasPanel extends JPanel {       // 绘图面板
        public void paint(Graphics g) {
            Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
            Shape[] shapes = new Shape[4];   // 声明图形数组

            shapes[0] = new Ellipse2D.Double(5, 5, 100, 100);      // 创建圆形对象
            shapes[1] = new Rectangle2D.Double(110, 5, 100, 100);  // 创建矩形对象
            shapes[2] = new Rectangle2D.Double(15, 15, 80, 80);    // 创建矩形对象
            shapes[3] = new Ellipse2D.Double(120, 15, 80, 80);     // 创建圆形对象

            for (Shape shape : shapes) {                           // 遍历图形数组
                Rectangle2D bounds = shape.getBounds2D();          // 获取图形边界
                if (bounds.getWidth() == 80) {
                    g2.fill(shape);                                // 填充图形
                } else {
                    g2.draw(shape);                                // 绘制图形
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DrawFrame().setVisible(true);
    }
}
运行结果如下图所示:


图 2 运行结果

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