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Java成员变量和局部变量的区别(新手必看)

在 Java 程序中,变量被定义出来后只是暂存在内存中,等到程序执行到某一个点,该变量会被释放掉,也就是说变量有它的生命周期。

因此,变量的有效范围是指程序代码能够访问该变量的区域,若超出该区域,则在编译时会出现错误。在程序中,一般会根据变量的“有效范围”将变量分为“成员变量”和“局部变量”。

Java成员变量

在类体中所声明的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。

类的成员变量又可分为两种,即静态变量和实例变量。例如下面这段代码:
class Demo{
   int x = 45;
   static int y = 90;
}
其中,x 为实例变量,y 为静态变量(也被称为类变量)。在成员变量的类型前面加上关键字 static,这样的成员变量被称为静态变量。

静态变量的有效范围可以跨类,甚至可到达整个应用程序之内。静态变量除了能在声明它的类内存取,还能直接以“类名.静态变量”的方式在其他类内使用。

Java局部变量

在类的方法体中声明的变量(方法内部定义,在“{”与“}”之间的代码中声明的变量)称为局部变量。局部变量只在当前代码块中有效,也就是只能在“{”与“}”之间的代码中使用它。

在类的方法中声明的变量,包括方法的参数,都属于局部变量。局部变量只在当前定义的方法内有效,不能用于类的其他方法中。

局部变量的生命周期取决于方法,当方法被调用时,Java 虚拟机会为方法中的局部变量分配内存空间,当该方法的调用结束后,则会释放方法中局部变量占用的内存空间,局部变量也将会被销毁。

局部变量可与成员变量的名字相同,此时成员变量将被隐藏,即这个成员变量在此方法中暂时失效。

变量的有效范围如下图所示:


图 1 变量的有效范围

【实例】把成员变量“排挤掉”的局部变量。
在项目中创建类 Val,并分别定义名称相同的成员变量与局部变量,当名称相同时成员变量将被隐藏。
public class Val { // 新建类
    static int times = 3; // 定义成员变量 times

    public static void main(String[] args) { // 主方法
        int times = 4; // 定义局部变量 times
        System.out.println("times 的值为:" + times); // 输出 times 的值
    }
}
运行结果如下:

times的值为:4

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