Java成员变量和局部变量的区别(新手必看)
在 Java 程序中,变量被定义出来后只是暂存在内存中,等到程序执行到某一个点,该变量会被释放掉,也就是说变量有它的生命周期。
因此,变量的有效范围是指程序代码能够访问该变量的区域,若超出该区域,则在编译时会出现错误。在程序中,一般会根据变量的“有效范围”将变量分为“成员变量”和“局部变量”。
类的成员变量又可分为两种,即静态变量和实例变量。例如下面这段代码:
静态变量的有效范围可以跨类,甚至可到达整个应用程序之内。静态变量除了能在声明它的类内存取,还能直接以“类名.静态变量”的方式在其他类内使用。
在类的方法中声明的变量,包括方法的参数,都属于局部变量。局部变量只在当前定义的方法内有效,不能用于类的其他方法中。
局部变量的生命周期取决于方法,当方法被调用时,Java 虚拟机会为方法中的局部变量分配内存空间,当该方法的调用结束后,则会释放方法中局部变量占用的内存空间,局部变量也将会被销毁。
局部变量可与成员变量的名字相同,此时成员变量将被隐藏,即这个成员变量在此方法中暂时失效。
变量的有效范围如下图所示:

图 1 变量的有效范围
【实例】把成员变量“排挤掉”的局部变量。
在项目中创建类 Val,并分别定义名称相同的成员变量与局部变量,当名称相同时成员变量将被隐藏。
因此,变量的有效范围是指程序代码能够访问该变量的区域,若超出该区域,则在编译时会出现错误。在程序中,一般会根据变量的“有效范围”将变量分为“成员变量”和“局部变量”。
Java成员变量
在类体中所声明的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。类的成员变量又可分为两种,即静态变量和实例变量。例如下面这段代码:
class Demo{ int x = 45; static int y = 90; }其中,x 为实例变量,y 为静态变量(也被称为类变量)。在成员变量的类型前面加上关键字 static,这样的成员变量被称为静态变量。
静态变量的有效范围可以跨类,甚至可到达整个应用程序之内。静态变量除了能在声明它的类内存取,还能直接以“类名.静态变量”的方式在其他类内使用。
Java局部变量
在类的方法体中声明的变量(方法内部定义,在“{”与“}”之间的代码中声明的变量)称为局部变量。局部变量只在当前代码块中有效,也就是只能在“{”与“}”之间的代码中使用它。在类的方法中声明的变量,包括方法的参数,都属于局部变量。局部变量只在当前定义的方法内有效,不能用于类的其他方法中。
局部变量的生命周期取决于方法,当方法被调用时,Java 虚拟机会为方法中的局部变量分配内存空间,当该方法的调用结束后,则会释放方法中局部变量占用的内存空间,局部变量也将会被销毁。
局部变量可与成员变量的名字相同,此时成员变量将被隐藏,即这个成员变量在此方法中暂时失效。
变量的有效范围如下图所示:

图 1 变量的有效范围
【实例】把成员变量“排挤掉”的局部变量。
在项目中创建类 Val,并分别定义名称相同的成员变量与局部变量,当名称相同时成员变量将被隐藏。
public class Val { // 新建类 static int times = 3; // 定义成员变量 times public static void main(String[] args) { // 主方法 int times = 4; // 定义局部变量 times System.out.println("times 的值为:" + times); // 输出 times 的值 } }运行结果如下:
times的值为:4