C++ char数据类型(详解版)
前面我们介绍了数字数据类型,本节来看一看字符数据类型。
最简单的字符数据类型是 char 数据类型。该类型的变量只能容纳一个字符,而且在大多数系统上,只使用一个字节的内存。以下示例即声明了一个名为 letter 的 char 变量。请注意,这里的字符常数就是赋给变量的值,要用单引号括起来。
例如,数字 65 对应大写字母 A,66 对应大写字母 B,等等。下面的程序说明了字符之间的关系以及它们的存储方式:
图 1 字符在内存中是以数字形式保存的
现在,让我们先来认识一下字符串常数,并将它们与字符常数进行一些比较。
在以下示例中,'H' 是字符常数,"Hello" 是字符串常数。请注意,字符常数用单引号括起来,而字符串常数则用双引号。
不要将空终止符与字符 '0' 混淆。字符 '0' 的 ASCII 码是 48,而空终止符的 ASCII 码是 0。如果要在屏幕上打印字符 0,则显示的其实是 ASCII 码为 48 的字符;在使用字符串常数或给字符串变量赋值时,ASCII 代码为 0 的字符将自动附加在其末尾。
现在来看一个字符串常数存储在内存中的例子。图 2 描述了字符串 "Sebastian" 的存储方式。
图 2 字符串常数在内存中的存储方式
首先,可以发现字符串中的字符存储在连续的内存位置。其次,可以看到引号不与字符串一起存储,它们只是在源代码中标记字符串的开头和结尾。最后,请注意字符串的最后一个字节,它包含 null 终止符,由 \0 字符表示。最后一个字节意味着虽然字符串 "Sebastian" 的长度为 9 个字符,但它实际占用了 10 个字节的内存。
null 终止符是在后台默默奉献的又一个例子。在显示字符串时,它不会在屏幕上打印,但是它始终在那里默默地做它的工作。需要注意的是,C++ 会自动在字符串常数的末尾附加 null 终止符。
现在来比较一下字符和字符串的存储方式。假设程序中有常数 'A' 和 "A"。图 3 显示了其内部存储方式。
图 3 字符和字符串不同的存储方式
如图 3 所示,'A' 是一个 1 字节的元素,而 "A" 是一个 2 字节的元素。由于字符实际上被存储为 ASCII 码,所以图 4 显示了它们在内存中实际存储的内容。
图 4 字符和字符串实际存储的内容
因为 char 变量只能保存一个字符,所以它可以被赋值为字符 'A',但不能被赋值为字符串 "A":
现在应该已经了解,有些字符串虽然看起来像是只有一个字符,但实际上并不是。另外,也有一些字符看起来像是字符串,例如换行符
下面的程序显示了
最简单的字符数据类型是 char 数据类型。该类型的变量只能容纳一个字符,而且在大多数系统上,只使用一个字节的内存。以下示例即声明了一个名为 letter 的 char 变量。请注意,这里的字符常数就是赋给变量的值,要用单引号括起来。
char letter ='A';
下面的程序使用了一个 char 变量和若干字符常数://This program uses a char variable and several character literals. #include <iostream> using namespace std; int main() { char letter; letter = 'A'; cout << letter << endl; letter = 'B'; cout << letter << endl; return 0; }程序输出结果:
A
B
例如,数字 65 对应大写字母 A,66 对应大写字母 B,等等。下面的程序说明了字符之间的关系以及它们的存储方式:
// This program demonstrates that characters are actually // stored internally by their ASCII integer value. #include <iostream> using namespace std; int main() { char letter; letter = 65; // 65 is the ASCII code for the character A cout << letter << endl; letter = 66; // 66 is the ASCII code for the character B cout << letter << endl; return 0; }程序输出结果:
A
B
图 1 字符在内存中是以数字形式保存的
字符常数和字符串常数的区别
字符常数和 char 变量只能保存一个字符。如果要在常数或变量中存储多个字符,则需要使用更复杂的字符数据类型 string(字符串),字符串常数和变量可以包含一系列的字符。现在,让我们先来认识一下字符串常数,并将它们与字符常数进行一些比较。
在以下示例中,'H' 是字符常数,"Hello" 是字符串常数。请注意,字符常数用单引号括起来,而字符串常数则用双引号。
cout << 'H' << endl; //这显示的是字符常数
cout << "Hello" << endl; //这显示的是字符串常数
不要将空终止符与字符 '0' 混淆。字符 '0' 的 ASCII 码是 48,而空终止符的 ASCII 码是 0。如果要在屏幕上打印字符 0,则显示的其实是 ASCII 码为 48 的字符;在使用字符串常数或给字符串变量赋值时,ASCII 代码为 0 的字符将自动附加在其末尾。
现在来看一个字符串常数存储在内存中的例子。图 2 描述了字符串 "Sebastian" 的存储方式。
图 2 字符串常数在内存中的存储方式
首先,可以发现字符串中的字符存储在连续的内存位置。其次,可以看到引号不与字符串一起存储,它们只是在源代码中标记字符串的开头和结尾。最后,请注意字符串的最后一个字节,它包含 null 终止符,由 \0 字符表示。最后一个字节意味着虽然字符串 "Sebastian" 的长度为 9 个字符,但它实际占用了 10 个字节的内存。
null 终止符是在后台默默奉献的又一个例子。在显示字符串时,它不会在屏幕上打印,但是它始终在那里默默地做它的工作。需要注意的是,C++ 会自动在字符串常数的末尾附加 null 终止符。
现在来比较一下字符和字符串的存储方式。假设程序中有常数 'A' 和 "A"。图 3 显示了其内部存储方式。
图 3 字符和字符串不同的存储方式
如图 3 所示,'A' 是一个 1 字节的元素,而 "A" 是一个 2 字节的元素。由于字符实际上被存储为 ASCII 码,所以图 4 显示了它们在内存中实际存储的内容。
图 4 字符和字符串实际存储的内容
因为 char 变量只能保存一个字符,所以它可以被赋值为字符 'A',但不能被赋值为字符串 "A":
char letterOne = 'A'; //该赋值语句正确
char letterTwo = "A"; //该赋值语句错误
现在应该已经了解,有些字符串虽然看起来像是只有一个字符,但实际上并不是。另外,也有一些字符看起来像是字符串,例如换行符
\n
,虽然它由两个字符表示,一个反斜杠和一个控制字符 n,但是它在内部其实只表示一个字符。事实上,所有的转义序列在内部都只有 1 个字节。下面的程序显示了
\n
作为字符常数的用法,用单引号括起来:
//This program uses character literals. #include <iostream> using namespace std; int main() { char letter; letter = 'A'; cout << letter << '\n'; letter = 'B'; cout << letter << '\n'; return 0; }程序输出结果:
A
B