C++重载=(赋值运算符)
和普通变量一样,对象之间也可以相互赋值。赋值运算符
一般情况下,默认的
10, 20
10, 20
但是当一个类中包含指针类型的成员变量时,可能会带来问题,请看下面的代码:
price: 68.5
bookmarks: 1, 49, 56, 290
price: 68.5
bookmarks: 1, 49, 100, 290
这段代码定义了一个 Book 类,表示一本书,书有价格,也有书签。书签是我们所标记的页码,这些页码中往往包含重要的知识点,记录下这些页码能够方便以后查阅。书签可以有多个,所以需要将它放在数组中。setBookmark() 函数用来修改某个书签,display() 函数用来展示书签和价格。
Book 类的构造函数中不是直接接收参数的值,而是根据参数所指向的数组,再创建一个新的数组。这样做的好处是对象有属于自己的数组,在其他地方修改实参所指向的数组不会影响该数组,能够很好的隔离。
在 main() 函数中,我们创建了两个对象 java 和 cpp,并用 cpp 给 java 赋值。两次调用 display() 的结果不同表明,调用 java 对象的 setBookmark( ) 函数影响到了 cpp 对象。这是因为,执行
要解决这个问题,就需要重载赋值运算符,如下所示:
可以发现,重载赋值运算符时,函数的参数和返回值类型都必须是对象的引用。以 Book 类为例来说,赋值运算符重载函数一般有两种原型:
赋值运算符重载函数除了能有对象引用这样的参数之外,也能有其它参数。但是其它参数必须给出默认值。如下所示:
=
可以用来将一个对象拷贝给另一个已经存在的对象。对象之间的赋值是将成员变量依次拷贝,而不是将整个对象的内存按位拷贝。一般情况下,默认的
=
就能满足对象之间的赋值需求,请看下面的例子:
#include <iostream> using namespace std; class Demo{ private: int m_a; int m_b; public: Demo(): m_a(0), m_b(0){ } Demo(int a, int b): m_a(a), m_b(b){ } void display(){ cout<<m_a<<", "<<m_b<<endl; } }; int main(){ Demo obj1(10, 20); Demo obj2 = obj1; //对象之间的赋值 obj1.display(); obj2.display(); return 0; }运行结果:
10, 20
10, 20
但是当一个类中包含指针类型的成员变量时,可能会带来问题,请看下面的代码:
#include <iostream> using namespace std; class Book{ private: double m_price; //书的价格 int *m_bookmark; //书签 int m_num; //书签的数量 public: Book(): m_price(0.0), m_bookmark(NULL), m_num(0){} Book(double price, int *bookmark, int num); void setBookmark(int, int); //修改书签 void display(); }; Book::Book(double price, int *bookmark, int num): m_price(price), m_num(num){ int *bmTemp = new int[num]; for(int i=0; i<num; i++){ bmTemp[i] = bookmark[i]; } this->m_bookmark = bmTemp; } void Book::setBookmark(int page, int index){ if(index >= m_num-1){ cout<<"Out of bound!"<<endl; }else{ m_bookmark[index] = page; } } void Book::display(){ cout<<"price: "<<m_price<<endl; cout<<"bookmarks: "; for(int i=0; i<m_num; i++){ if(i == m_num-1){ cout<<m_bookmark[i]<<endl; }else{ cout<<m_bookmark[i]<<", "; } } } int main(){ int m_bookmark[] = { 1, 49, 56, 290 }; Book java, cpp(68.5, m_bookmark, 4); cpp.display(); java = cpp; //对象之间赋值 java.setBookmark(100, 2); cpp.display(); return 0; }运行结果:
price: 68.5
bookmarks: 1, 49, 56, 290
price: 68.5
bookmarks: 1, 49, 100, 290
这段代码定义了一个 Book 类,表示一本书,书有价格,也有书签。书签是我们所标记的页码,这些页码中往往包含重要的知识点,记录下这些页码能够方便以后查阅。书签可以有多个,所以需要将它放在数组中。setBookmark() 函数用来修改某个书签,display() 函数用来展示书签和价格。
Book 类的构造函数中不是直接接收参数的值,而是根据参数所指向的数组,再创建一个新的数组。这样做的好处是对象有属于自己的数组,在其他地方修改实参所指向的数组不会影响该数组,能够很好的隔离。
在 main() 函数中,我们创建了两个对象 java 和 cpp,并用 cpp 给 java 赋值。两次调用 display() 的结果不同表明,调用 java 对象的 setBookmark( ) 函数影响到了 cpp 对象。这是因为,执行
java = cpp;
语句时会将 cpp.m_bookmark 的值复制给 java.m_bookmark,不同对象的成员变量指向同一个数组,当然会相互影响。要解决这个问题,就需要重载赋值运算符,如下所示:
Book & Book::operator=(const Book &b){ if( this != &b){ this->m_price = b.m_price; this->m_num = b.m_num; //为bookmark赋值 int *bmTemp = new int[b.m_num]; for(int i=0; i<b.m_num; i++){ bmTemp[i] = b.m_bookmark[i]; } this->m_bookmark = bmTemp; } return *this; }将这个函数放入 Book 类中,再执行
java = cpp;
语句时,会转换为:
java.operator=(cpp);
在函数体中,this 就指向 java 对象。这样 java 对象也会拥有属于自己的数组,两个对象之间不会再相会影响。可以发现,重载赋值运算符时,函数的参数和返回值类型都必须是对象的引用。以 Book 类为例来说,赋值运算符重载函数一般有两种原型:
Book & operator=( Book &b );
Book & operator=( const Book &b );
赋值运算符重载函数除了能有对象引用这样的参数之外,也能有其它参数。但是其它参数必须给出默认值。如下所示:
Book & operator=(const Book &b, a = 10);