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《HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版)》PDF下载(高清完整版)

HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版·微课视频版)封面 作者:夏敏捷、尚展垒
出版时间:2023年04月01日
出版社:清华大学出版社
ISBN:9787302629771
总页数:283

这是一本关于 HTML5 的游戏设计类书籍,涵盖了 HTML5 的新特性和相关技术,适合网页游戏编程爱好者,也可以作为 Web 应用程序开发人员参考使用。

这里提供的是《HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版·微课视频版)》的高清 PDF 下载,内容完整,附带目录标签。

这本书共17章,涉及11个耳熟能详的完整游戏案例,内容全面,所有案例源代码通用性非常强。每个案例都提供了详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决问题方案,让读者能够更快速和高效地掌握网页游戏开发技术。

作为一个有着几年 Web 开发经验的程序员,在这里需要提醒初学者的是:学习编程是一个实践的过程,不能仅仅停留在看书、看资料上面,动手编写、调试程序才是最重要的。编写过程中的思考,我们才能快速掌握其相关技术,从而积累更多宝贵的经验。

书籍目录

第1章 HTML5概述
1.1 HTML基础
1.2 HTML基础
1.3 HTML5的新性
第2章 JavaScript语法基础
2.1 JavaScript语言
2.2 基本语法
2.3 常用控制语句
2.4 函数
2.5 调试JavaScript程序的方法
第3章 JavaScript事件处理
3.1 JavaScript事件的基本概念
3.2 JavaScript绑定事件的方法
3.3 JavaScript事件的event对象
3.4 JavaScript取消浏览器默认动作
第4章 JavaScript面向对象程序设计
4.1 面向对象程序设计思想简介
4.2 JavaScript类的定义和实例化
4.3 JavaScript访问和添加对象的属性和方法
4.4 继承
4.5 JavaScript内置对象
4.6 HTML DOM编程
4.7 ES6简介
第5章 使用Canvas画图
5.1 Canvas元素
5.2 坐标与颜色
5.3 绘制图形
5.4 描边和填充
5.5 绘制图像与文字
5.6 图形的操作
5.7 HTML5 Canvas动画实例
第6章 CSS3和jQuery动画
6.1 CSS3语法基础
6.2 CSS3动画
6.3 jQuery基础
6.4 jQuery动画
第7章 人物拼图游戏
7.1 人物拼图游戏介绍
7.2 人物拼图游戏设计的思路
7.3 人物拼图游戏设计的步骤
第8章 扑克翻牌游戏
8.1 扑克翻牌游戏介绍
8.2 扑克翻牌游戏设计的思路
8.3 扑克翻牌游戏设计的步骤
第9章 推箱子游戏
9.1 推箱子游戏介绍
9.2 推箱子游戏设计的思路
9.3 推箱子游戏设计的步骤
第10章 五子棋游戏
10.1 五子棋游戏介绍
10.2 五子棋游戏设计的思路
10.3 关键技术
10.4 五子棋游戏设计的步骤
10.5 人机五子棋游戏的开发
第11章 黑白棋游戏
11.1 黑白棋游戏介绍
11.2 黑白棋游戏设计的思路
11.3 关键技术
11.4 黑白棋游戏设计的步骤
第12章 俄罗斯方块游戏
12.1 俄罗斯方块游戏介绍
12.2 俄罗斯方块游戏设计的思路
12.3 俄罗斯方块游戏设计的步骤
第13章 贪吃蛇游戏
13.1 贪吃蛇游戏介绍
13.2 贪吃蛇游戏设计的思路
13.3 贪吃蛇游戏设计的步骤
第14章 雷电飞机射击游戏
14.1 雷电飞机射击游戏介绍
14.2 雷电飞机射击游戏设计的思路
14.3 游戏关键技术——碰撞检测
14.4 雷电飞机射击游戏设计的步骤
第15章 Flappy Bird游戏
15.1 Flappy Bird游戏介绍
15.2 Flappy Bird游戏设计的思路
15.3 Flappy Bird游戏设计的步骤
第16章 中国象棋游戏
16.1 中国象棋游戏介绍
16.2 中国象棋游戏设计的思路
16.3 中国象棋游戏设计的步骤
第17章 基于lufylegend游戏引擎开发
17.1 lufylegend游戏引擎介绍
17.2 lufylegend游戏引擎基本功能
17.3 lufylegend游戏引擎案例——接水果游戏

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