Unity 3D Input Field控件

Unity 3D Input Field 控件也是一个复合控件,包含 Placeholder 与 Text 两个子控件,如下图所示。

其中,Text 是文本控件,程序运行时用户所输入的内容就保存在 Text 控件中,Placeholder 是占位符,表示程序运行时在用户还没有输入内容时显示给用户的提示信息。

input field组成

Input Field 输入字段组件与其他控件一样,也有 Image(Script)组件,另外也包括 Transition 属性,其默认是 Color Tint,如下图所示,具体属性如下表所示。

input field控件的参数设置

参 数 功 能
Interactable 设置是否启用 Input Field 组件。勾选表示输入字段可以交互,否则表示不可以 交互
Transition 设置当正常显示、突出显示、按下或禁用时输入字段的转换效果
Navigation 设置导航功能
Text Component 设置此输人域的文本显示组件,用于显示用户输人的文本框
Text 设置此输入域的初始值
Character Limit 设置此输人域最大的输入字符数,0为不限制输入字符数
Content Type 输人此输人域的内容类型,包括数字、密码等,常用的类型如下:
  • Standard:允许输人任何字符,只要是当前字体支持的即可。
  • Autocorrected:自动校正输入的未知单词,并建议更合适的替换候选对象,除非 用户明确地覆盖该操作,否则将自动替换输入的文本。
  • Integer Number:只允许输入整数。
  • Decimal Number:允许输入整数或小数。
  • Alpha numeric:允许输人数字和字母。
  • Name:允许输入英文及其他文字,当输人英文时能自动提示姓名拼写。
  • Email Address:允许输人一个由最多一个 @ 符号组成的字母数字字符串。
  • Password:输入的字符被隐藏,只显 7K 星号。
  • Pin:只允许输人整数。输入的字符被隐藏,只显示星号。
  • Custom:允许用户自定义行类型、输入类型、键盘类型和字符验证
Line Type 设置当输人的内容超过输入域边界时的换行方式:
  • Single Line:超过边界也不换行,继续向右延伸此行,即输入域中的内容只有一行
  • Muhi Line Submit:允许文本换行。只在需要时才换行。
  • Multi Line Newline:允许文本换行。用户可以按回车键来换行
Placeholder 设置此输入域的输人位控制符,对于任何带有 Text 组件的物体均可设置此项

除此以外,它还有一个重要的 Content Type(内容类型)属性,如下图所示,其参数如下表所示。

content type 属性

参 数 功 能 参 数 功 能
Standard 标准的 Name 人名
Autocorrected 自动修正 Email Address 邮箱
Integer Number 整数 Password 密码
Decimal Number 十进制小数 Pin 固定
Alphanumeric 字母数字 Custom 定制的

编程帮,一个分享编程知识的公众号。跟着站长一起学习,每天都有进步。

通俗易懂,深入浅出,一篇文章只讲一个知识点。

文章不深奥,不需要钻研,在公交、在地铁、在厕所都可以阅读,随时随地涨姿势。

文章不涉及代码,不烧脑细胞,人人都可以学习。

当你决定关注「编程帮」,你已然超越了90%的程序员!

编程帮二维码
微信扫描二维码关注