Unity 3D图形用户界面及常用控件

在游戏开发过程中,为了增强游戏与玩家的交互性,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)来增强这一效果。

Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI 等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片、文本等控件。

本章将详细介绍如何使用 OnGUI 与 UGUI 两种图形系统来开发游戏中常见的图形用户界面,其中包括各种参数的功能简介及控件的使用方法。

本章内容:
1. Unity 3D GUI简介
2. Unity 3D OnGUI常用控件
3. Unity 3D Button控件
4. Unity 3D Box控件
5. Unity 3D Label控件
6. Unity 3D Background Color控件
7. Unity 3D Color控件
8. Unity 3D TextField控件
9. Unity 3D TextArea控件
10. Unity 3D ScrollView控件
11. Unity 3D Slider控件
12. Unity 3D ToolBar控件
13. Unity 3D ToolTip控件
14. Unity 3D Drag Window控件
15. Unity 3D Window控件
16. Unity 3D贴图
17. Unity 3D Skin控件
18. Unity 3D Toggle控件
19. Unity 3D UGUI系统及常用控件
20. Unity 3D Canvas画布
21. Unity 3D Event System事件系统
22. Unity 3D Panel控件
23. Unity 3D Text控件
24. Unity 3D Image控件
25. Unity 3D Raw Image控件
26. Unity 3D UGUI Button控件
27. Unity 3D UGUI Toggle控件
28. Unity 3D UGUI Slider控件
29. Unity 3D Scrollbar控件
30. Unity 3D Input Field控件
31. Unity 3D UGUI实例演示

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